Club d'Aéromodélisme de Bais



Le virage à plat 

C’est un excellent moyen pour se convaincre qu’un avion se pilote 3 axes !
Très facile à expliquer, très facile à comprendre, beaucoup plus dur à réaliser de façon correcte !
Le but est de réaliser un grand cercle dans le ciel sans AUCUNE INCLINAISON de l’avion.
Montez assez haut, appliquez la dérive progressivement jusqu’à pleine dérive, on va dire « à droite », l’avion va commencer à s’incliner comme si vous aviez mis des ailerons, ceci est du au dérapage qui génère une portance supérieure de l’aile extérieure au virage.

C’est du  au fait que l’aile « intérieure » est masquée aérodynamiquement par le fuselage ça s’appelle « le roulis induit » c’est aussi la méthode de virage des deux axes (accentué par le fort dièdre de ces derniers).

EMPECHEZ LE DE S’INCLINER aux ailerons (vers la gauche), remettez le bien à plat sans enlever l’ordre à la dérive, l’avion « dérape », a tendance à descendre, on tire un peu, il tourne !!

Le jeu consiste à garder tout ce petit monde bien homogène, on ne doit pas descendre, l’avion ne doit pas s’incliner etc.. assez chaud en fait au début !
Ça passera mieux avec un multi qui a un fuselage assez haut, mais tous les avions 3 axes le passent sans problème.

Bossez bien les deux sens de virages, passez y du temps !
On notera que les manche droites et gauche sont toujours en opposition, des fois les deux au centre, des fois les deux à l’extérieur suivant le sens choisi.
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